A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

@thesis{thesis, author={ }, title ={Robot Mainan Sebagai Inspirasi Penciptaan Seni Lukis}, year={2020}, url={https://digilib.unesa.ac.id/detail/ZmI5YmExZTAtZTFlZC0xMWVhLWJkOWItNzU2YjdjYzk5NGI2}, abstract={Skripsipenciptaan karya ini merupakan penjabaran tentang penciptaan karya seni lukisyang berjudul robot mainan sebagai inspirasi dalam penciptaan karya seni lukis,Robot mainan adalah bentuk mainan anak-anak khusunya anak laki-laki di eraglobal. Kemajuan pengetahuan dan teknologi membuat robot mainan bisa bergerak meniru gerakanmanusia, binatang, dan gerakan lainnya.Robot mainan yang meniru cara kerja makhluk hidup terutama hewan danmanusia. Selainitu robot mainan adalah mainan yang disukai dimasa kecil pencipta, Hal itumengingatkan pencipta pada masa kecil pada saat itu ingin membeli robot mainanketika melewati toko-toko mainan. namun keinginan tersebut tidak pernahtercapai oleh karena faktor keadaan ekonomi yang tidak memungkinkan untukmemiliki, itu hanya sebatas angan-angan dan pada saat sekarang melihat limbahrobot mainan pencipta terinspirasi untuk memvisualkan ke karya seni lukisdengan media triplek. Teknik yang digunakan merupakan teknik plakat atauopaque.Penciptaannkarya bertujuan menyalurkan sebuah ide atau gagasan kedalan seni lukis, dandapat mengolah material dan teknik-teknik kedalam seni lukis, sehingga dapatinovatif dan kreatif. Selain itu agar dapat menjelaskan unsur-unsur seni yangterkandung dalam karya. Proses karya seni lukis dua dimensi ini meliputi tahappendesainan, tahap pemindahan desain, tahap pembentukan objek, tahap mengolahbackground, tahap perakitan, dan tahapan finishing.Hinggaterwujud lima karya lukis terkait dengan judulrobot mainan sebagaiinspirasi dalam penciptaan karya seni lukis. Karya pertama yang berjudulRobot Limbah. Karya kedua yang berjudul Mobil Robot. Karya ketiga yangberjudul Robot Toko. Karya keempat yang berjudul Robot Gadget. Dan karyakelima yang berjudul Robot Rumah. Dengan terciptanya karya ini agar dapatberfanfaat bagi khalayak umum.Kata Kunci: Seni Lukis, Inspirasi, Robot Mainan.} }