@thesis{thesis, author={Yona Gafirin Kayinta}, title ={Analisis Desain Ilustrasi Aset Virtual Kartu Karakter pada Video Game Disney Twisted Wonderland}, year={2024}, url={http://digilib.isi.ac.id/16316/}, abstract={Penelitian ini berfokus dalam mempelajari dan mendalami rancangan ilustrasi groovy pada video game Disney Twisted Wonderland sebagai pendamping cerita, terutama cerita kartu karakter (vignette), menggunakan metode penelitian kualitatif dengan metode analisis visual milik Edmund B. Feldman, didukung teori ilustrasi dan Interpretasi Komposisi dari Gillian Rose. Penelitian akan dilaksanakan dalam 4 tahap, yaitu: deskripsi, analisis, interpretasi, dan penilaian. Dari hasil analisis yang didapatkan, terdapat 6 ilustrasi groovy yang tidak mengangkat vignette, yang mana empat di antaranya berasal dari kategori populer. Selain itu, perbedaan ilustrasi populer dan kurang populer dapat dilihat dari bagaimana ilustrasi kurang populer lebih rinci dalam penggambaran objek dan lokasi, sementara yang populer lebih memiliki pencahayaan yang dramatis dan pose yang dinamis.} }