@thesis{thesis, author={Adilah Hasna}, title ={Pengenalan Tanaman Herbal melalui Media Game Digital "Ramu"}, year={2021}, url={http://digilib.isi.ac.id/7881/}, abstract={ABSTRAK Penciptaan Digital Game ?Ramu? terinspirasi dari kurangnya pengenalan masyarakat umum menenai tanaman herbal dan manfaatnya. Kondisi ini dituangkan melalui game digital ?Ramu? dengan memasukkan unsur pengenalan terhadap tanaman herbal dan dikemas dalam sebuah game digital. Digital game Ramu? dibuat dengan menggunakan asset 2D dan terdiri dari 4 level pertama di awal permainan. Pemain akan memasuki area permainan berupa labirin yang memiliki beberapa halangan di dalamnya. Pemain diharusakan menemukan item misi yang dicari. Ketika pemain berhasil mendapatkan item misi tersebut, pemain akan mendapatkan penjelasan mengenai item misi yang didapatkan. Kemudian pemain diharuskan mencari pintu keluar untuk memenangkan permainan dan melanjutkannya ke level yang selanjutnya. Kata kunci: Tanaman herbal, Survival puzzle game, Item} }