@thesis{thesis, author={Fansyuri Hamzah}, title ={Perancangan Informasi Dark Souls III Storytelling Melalui Media Artbook}, year={2020}, url={http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/2995/}, abstract={Storytelling dalam video game terbilang mirip dengan media hiburan yang sudah ada semenjak dulu, seperti literatur dan sinema, mengingat video game merupakan media hiburan yang masih terbilang muda dibandingkan dengan literatur atau sinema. Oleh sebab itu masih banyak developer yang menggunakan metode lama untuk menyampaikan sebuah cerita tanpa memanfaatkan potensi yang dimiliki video game sebagai media hiburan yang memiliki interaktivitas. Kendati demikian, ada beberapa pelaku di industri kreatif yang menggunakan potensi lebih video game sebagai media storytelling, salah satunya adalah FromSoftware, selaku developer trilogi Dark Souls. Dark Souls III merupakan video game dengan jenis action roleplaying yang mengangkat tema dark fantasy, latar pada Dark Souls III terinspirasi dari abad pertengahan Eropa yang identik dengan ksatria, kastil menjulang tinggi, benteng, dan konflik kerajaan. Cerita pada Dark Souls III terbilang sederhana, yaitu seorang Unkindled yang ingin mengembalikan kejayaan sebuah kerajaan yang bernama Lothric dan mewarisi kekuatan para raja-raja sebelum nya. Hanya saja proses untuk memahami cerita Dark Souls III tidak lah mudah, pemain harus mengerti bagaimana menelaah sebuah cerita yang menggunakan visual storytelling ditambah lagi tingkat kesulitan yang cukup tinggi ketika bermain, dan belum adanya media tentang cerita Dark Souls III yang mudah diakses, dan ini menjadi masalah} }