@thesis{thesis, author={Muliawan Mohamad Rifky}, title ={Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Visual Novel Wali Songo Di Panti Sosial Asuhan Anak Taman Harapan Muhammadiyah Menggunakan Tyranobuilder}, year={2020}, url={http://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/4100/}, abstract={Game edukasi adalah game atau permainan yang diprogram khusus untuk memberikan pengalaman dalam pendidikan, yang bersifat mendidik dan bermanfaat untuk meningkatkan kemampuan dalam berfikir. Berdasarkan pengertian syariat, anak yatim adalah anak yang ditinggal mati oleh ayahnya saat umurnya belum baligh. Sebaliknya, anak piatu telah ditinggal mati ibunya ketika baligh. Sementara itu, gabungan dari anak yatim dan piatu disebut dengan yatim piatu. Mereka tidak hanya mengalami kekurangan secara fisik, tetapi juga kurangnya kasih sayang dari kedua orang tua, serta kurangnya ilmu yang mereka dapatkan. Salah satunya adalah mengenai sejarah penyebaran Islam oleh Wali Songo. Berdasarkan hasil penelitian di PSAA Taman Harapan Muhamadiyah, bahwa anak – anak menggunakan fasilitas komputer berplatform windows lebih memilih bermain game ketika jam istirahat. Hanya saja game yang dimainkan tidak memiliki unsur pendidikan. Berdasarkan survey yang telah dilakukan sebagian anak di PSAA Taman Harapan Muhammadiya, mereka kurang memahami asal usul terbentuknya Masyarakat Islam di Nusantara oleh Wali Songo. Hal ini dibuktikan dengan hasil survey bahwa 70% anak tidak mengenal mengenai sejarah Walisongo. Menurut Bpk.Asep Koswara selaku kepala yayasan di PSAA Taman Harapan Muhammadiya, pentingnya mengetahui penyebaran Agama Islam di Nusantara untuk meningkatkan pengetahuan tentang Islam dan meningkatkan nilai Agama Islam pada diri sendiri. Maka dibangunlah game edukasi wali songo berbasis PC menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle. Selain itu, berdasarkan pengujian beta, staff merasa terbantu karena penggunaan komputer menjadi optimal dan anak - anak dapat belajar mandiri.} }