@thesis{thesis, author={Hidayatulloh Fithroh - 125410273}, title ={TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKERLESS UNTUK PENCARIAN LOKASI BINATANG DI KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA}, year={2016}, url={https://eprints.akakom.ac.id/1638/}, abstract={Gembira Loka merupakan salah satu tempat wisata yang paling banyak dikunjungi. Gembira Loka menyuguhkan wisata keindahan alam,satwa dan beberapa wahana permainan. Setiap pengunjung yang datang akan mendapatkan peta lokasi dari setiap binatang yang ada. Akan tetapi peta yang diberikan masih dalam bentuk kertas dan papan , tentunya dengan peta kertas dan papan tidak dapat menunjukan posisi pengunjung. Maka dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi lokasi binatang dan juga lokasi pengguna. Dengan memanfaatkan dukungan perangkat keras pada smartphone seperti adanya kamera, GPS, sensor akselerometer, dan kompas. Dalam proses pembangunan aplikasi ada dua tahapan yang dilakukan, yaitu pengambilan lokasi latitude dan longitude dari setiap binatang dengan memanfaatkan GPS, kemudian pembangunan aplikasi dengan menggunakan teknologi Augmented Reality, dimana metode yang digunakan adalah metode markerles. Dengan menggunkan lokasi yang didapatkan dan penggunaan teknologi Augmented Reality serta fitur kamera, GPS, sensor akselerometer, dan kompas maka lokasi dari setiap binatang dapat ditampikan dengan munggunakan kamera. Aplikasi ini dapat manampilkan lokasi pengguna dan lokasi binatang yang dicari dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Selain itu aplikasi juga dapat menampilkan jarak pengguna dan lokasi berdasarkan garis lurus. Objek Augmented Reality terlihat kecil saat jaraknya jauh dari lokasi pengguna dan akan membesar saat berada dekat dengan lokasi pengguna. Kata kunci :Augmented Reality, Gembira Loka, Markerless, Smartphone} }