@thesis{thesis, author={Rezaldy M.Ryan - 195410253}, title ={APLIKASI PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENGENALAN SATWA LANGKA DI INDONESIA}, year={2021}, url={https://eprints.akakom.ac.id/9501/}, abstract={Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan tiga dimensi ke dalam dunia nyata dengan menambahkan efek dari dunia virtual lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Salah satu metode Augmented Reality (AR) adalah metode Image Targets. Metode ini memungkinkan pengguna untuk dapat mendeteksi dan melacak sebuah gambar untuk dapat dijadikan sebuah marker. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi tegnologi Augmented Reality untuk mengenalkan satwa langka di indonesia menggunakan metode image target, dan memilih jenis single target untuk dapat menampilkan objek 3D. Dari hasil pembahasan dan pengujian yang dilakukan pada aplikasi tersebut menunjukkan bahwa aplikasi mampu mendeteksi Image target yang digunakan, dan dapat memunculkan objek 3D sesuai dengan marker yang discanning, Kata Kunci: Augmented Reality, Image Target, Indonesia, Marker, Satwa Langka.} }