@thesis{thesis, author={SIYAM MIFTAKHUS}, title ={MAJALAH EDUKASI 3D BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK KELOMPOK BERMAIN DAN TAMAN KANAK-KANAK}, year={2016}, url={http://eprints.umg.ac.id/1955/}, abstract={Perkembangan teknologi yang terjadi saat ini, memunculkan berbagai macam permainan modern yang menggunakan gadget atau alat elektronik lainnya sebagai media bermain yang juga memberikan dampak terhadap penggunanya, terkhusus bagi anak-anak yang saat ini telah mengenal gadget. Perkembangan teknologi terhadap permainan juga dapat membantu dalam dunia pendidikan terlebih untuk membantu menyelesaikan permasalahan yang ada di TK Muslimat NU 7 Pongangan Gresik. TK Muslimat NU 7 Pongangan memiliki beberapa permasalahan yang diantaranya adalah kesulitannya guru pengajar ketika harus membawa alat peraga yang sesuai dengan tema yang akan diajarkan saat itu, karena tidak semua alat peraga dapat dengan mudah dibawa ke sekolah. Dibutuhkan sebuah alat bantu berupa aplikasi yang dapat digunakan di gadget untuk membantu guru pengajar dalam melengkapi alat peraga yang akan digunakannya. Aplikasi Majalah 3D berbasis Augmented Reality yang menggunakan metode prototype sebagai perancangannya diharapkan mampu membantu pihak guru pengajar TK Muslimat NU 7 Pongangan selama proses belajar-mengajar di kelas. Pengujian dilakukan dengan pegujian beta. Dari hasil pengujian aplikasi yang dikembangkan sebayak 70% menyatakan aplikasi ini membantu proses belajar mengajar yang berlangsung di TK Muslimat NU 7 Pongangan.} }