@thesis{thesis, author={Bahri Syaiful}, title ={SELF ESTEEM COSPLAYER}, year={2015}, url={http://eprints.umg.ac.id/2841/}, abstract={Cosplay adalah suatu kegiatan dimana seseorang menirukan sebuah karakter mulai dari cara berpakaian, ekspresi, hingga prilakunya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui motif seseorang menjadi cosplayer, motif seseorang berpartisipasi dalam aktivitas cosplay dan gambaran dari bentuk self esteem cosplayer. Tipe penelitian ini adalah penelitian kualitatif studi instrinsik. Subyek penelitian ini sebanyak 2 orang anggota komunitas COSURA, yaitu laki-laki berusia 24 tahun dan perempuan berusia 23 tahun. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara dengan pedoman umum dan observasi partisipasi pasif. Berdasarkan hasil analisis data dapat disimpulkan bahwa motif seseorang menjadi cosplayer adalah karena ketertarikan pada anime, game, fantasi dan ajakan dari teman. Motif seseorang berpartisipasi dalam aktivitas cosplay adalah karena reward yang ditawarkan penyelenggara event cosplay, ingin populer, dan keikutsertaan teman. Sedangkan gambaran dari self esteem cosplayer adalah harapan menjadi bintang tamu, juri perlombaan cosplay, diperhatikan orang, banyak orang yang mengajak berfoto, menjadi juara pada perlombaan cosplay, mendapat pujian dari orang lain, dan dinantikan kehadirannya di event berikutnya.} }