@thesis{thesis, author={FADHILLAH SITI NUR}, title ={UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK DI KB TUNAS HARAPAN TAHUN AJARAN 2021/2022}, year={2022}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/2962/}, abstract={Siti Nur Fadhillah. NPM 19156087. ?Upaya Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Anak Melalui Permainan Balok di KB Tunas Harapan Tahun Ajaran 2021/2022?. Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini. Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas PGRI Semarang. 2022. Latar belakang yang mendorong penelitian ini adalah keterampilan pemecahan masalah anak belum berkembang dengan optimal. Hal ini disebabkan karena belum diterapkannya metode pembelajaran berbasis masalah, selain itu dalam proses pembelajaran kurang menggunakan alat permainan edukatif yang tepat. Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana upaya meningkatkan kemampuan pemecahan masalah anak melalui permainan balok di KB Tunas Harapan Tahun Ajaran 2021/2022?. Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah anak melalui permainan balok. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) karena penelitian ini dilakukan di dalam kelas dan pengumpulan data berupa perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Dalam Penelitian ini peneliti menggunakan model Kemmis dan Mc Taggart, karena mudah dipahami dan dilaksanakan. penelitian ini terdiri dari dua siklus. Masing masing siklus terdiri dari perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subyek peneliltian ini sebanyak 15 anak di KB Tunas Harapan Tahun Ajaran 2021/2022. Kesimpulan dari penelitian ini berdasarkan hasil tindakan kelas pada penelitian ini adalah permainan balok dapat meningkatkan kemampuan memecahkan masalah anak di KB tunas harapan berdasarkan peningkatan tiap siklus. pada siklus 1 nilai persentase rata-rata mencapai 61,4%. Ini artinya telah terjadi peningkatan kemampuan pemecahan masalah anak sebesar 22,5%. Kemudian di lanjutkan pada siklus II mencapai 80,8% telah melebihi indikator keberhasilan yang diharapkan yaitu ?75%. Berdasarkan hasil penelitian ini, saran yang disampaikan adalah guru hendaknya lebih kreatif dan inovatif dalam menerapkan permainan balok dalam pembelajaran. Sehingga dapat menarik minat belajar anak dan meningkatkan kemampuan anak dalam memecahkan masalah.} }