@thesis{thesis, author={AINI FAJRIATI NURUL}, title ={PENGARUH LKPD TEMATIK BERBASIS STEAM UNTUK MEMBEKALKAN LIFE SKILL BAGI SISWA SD KELAS V SD NEGERI WONOTINGAL SEMARANG}, year={2024}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/5242/}, abstract={FAJRIATI NURUL AINI. NPM 17120338. ?Pengaruh LKPD Tematik Berbasis STEAM Untuk Meningkatkan Life Skill Bagi Siswa SD Kelas IV SD Negeri Wonotingal?. Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas PGRI Semarang. Universitas PGRI Semarang. Dosen Pembimbing I: Dr. Fenny Roshayanti, S.Pd.,M.Pd dan Dosen Pembimbing II:Veryliana Purnamasari, S.PD.,M.Pd. . Latar belakang yang mendorong penelitian ini yaitu guna mengetahui pengaruh lembar kegiatan peserta didik tematik berbasis STEAM bermuatan life skills siswa SD. Hal tersebut dilakukan karena kurangnya pengajaran pada siswa saat pembelajaran menggunakan lembar kegiatan peserta didik tematik berbasis STEAM serta berkurangnya life skills pada pada diri siswa SD serta Permasalahan dalam penelitian ini adalah ?Apakah lembar kegiatan pserta didik tematik berbasis STEAM dapat meningkatkan life skills bagi siswa SD??. Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh lembar kegiatan peserta didik tematik berbasis STEAM terhadap life skills bagi siswa SD. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif dalam bentuk pre-eksperimental design yaitu nonquievelent pretest and posttest control group. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V SDN Wonotingal Semarang. Sampel yang diambil adalah 62 siswa yaitu kelas ekperimen (VB) 31 siswa dan kelas kontrol (VD) 31 siswa. Data dalam penelitian ini diperoleh melalui kuesioner pretest dan posttest. Hasil penelitian ini dari pengarug lembar kegiatan peserta didik tematik berbasis STEAM untuk membekalkan life skills siswa SD pada posttest kelas ekperimen dengan jumlah soswa 31 mendapatkan rata-rata 86.29. sedangkan berdasarkan uji paired sample t test diketahui sig. (2-tailed) pretest dan posttest eksperimen sebesae .000 < 0.05 sehingga dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan sebelum dan sesudah perlakuan terhadap life skills siswa. Sedangkan hasil sig. (2- tailed) pretest dan posttest kontrol sebesar .940 > 0.05 sehingga dapat disimpulakn bahwa tidak ada perbedaan sebelum dan sesudah perlakuan terhadap life skills siswa. Berdasarkan hasil penelitian ini saran yang dapat disampaikan adalah supaya lembar kegiatan peserta didik tematik berbasis STEAM digunakan pada saat pembelajaran di SD untuk memberikan life skills siswa.} }