@thesis{thesis, author={KUSUMA BAGUS PRADIKA CAHYA}, title ={EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI ZOOM PADA MASA PANDEMIC COVID-19 DALAM MATERI DESAIN GRAFIS DASAR}, year={2021}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/5926/}, abstract={Bagus Pradika Cahya Kusuma. ? Efektivitas Pembelajaran dengan Menggunakan Aplikasi Zoom pada Masa Pandemi Covid-19 dalam Materi Desain Grafis Dasar?. Fakultas Pendidikan Matematika Ilmu Pengetahuan Alam dan Teknologi Informasi. Universitas PGRI Semarang. 2021. Latar belakang masalah pada penelitian ini yaitu Pandemi Covid-19 secara tiba-tiba mengharuskan elemen pendidikan untuk mempertahankan pembelajaran secara online. Perubahan drastis pada sistem pembelajaran sekolah dan berbagai dampak covid-19 membuat siswa atau anak-anak rentan mengalami tekanan mental di tengah pandemi ini. Metode penelitian yang digunakan penulis adalah pendekatan kuantitatif. Desain yang digunakan dalam penelitian ini yaitu pre experimental design dalam bentuk one group pre-test and post-test design. Populasi penelitian adalah siswa kelas X TKJ SMA Negeri 1 Petarukan. populasi yang digunakan dalam penelitian adalah siswa kelas X TKJ SMK N 1 Petarukan. Jumlah siswa kelas X TKJ dari masing kelas berjumlah kurang lebih 72 siswa. Data penelitian ini diperoleh melalui hasil belajar siswa. Metode analisis data menggunakan uji t dengan taraf signifikan 5%.Hasil analisis statistik non parametrik dengan menggunakan teknik analisis sign test wilcoxon yang diberi simbol dalam tabel persiapan untuk hitung t sebesar 10.716 dan ttabel diperoleh dari db = n-2 sebesar 2,009 pada taraf signifikan 5%. Berarti thitung (10.716) > ttabel (2,009), maka hipotesis alternatif (Ha) yang berbunyi ?pembelajaran dengan menggunakan aplikasi zoom efektif pada masa pandemic covid-19 dalam materi desain grafis dasar? diterima. Sedangkan hipotesis nihil (Ho) yang berbunyi ?pembelajaran dengan menggunakan aplikasi zoom tidak efektif pada masa pandemic covid-19 dalam materi desain grafis dasar? ditolak pada taraf signifikansi 5%. Data penelitian menunjukan bahwa dari hasil pretest rata-rata hasil belajar pada kelas eksperimen 63,7. Sedangkan hasil posttest rata- rata hasil belajar siswa pada kelas X TKJ 1 sebesar 81,2. Saran yang dapat peneliti sampaikan hendaknya guru mata pelajaran di sekolah proses belajar lebih kreatif dalam menggunakan media pembelajaran agar siswa lebih tertarik. Kata kunci : Materi Desain Grafis Dasar, Aplikasi Zoom.} }