@thesis{thesis, author={MULDER WILEM RILEXEN S P}, title ={PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS WEB DENGAN PENDEKATAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DAN SCIENCE MOTIVATION SISWA}, year={2023}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/669/}, abstract={Wilem Rilexen S P Mulder, 2023, ?Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Web Dengan Pendekatan STEAM Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif dan Science Motivation Siswa?. Tesis. Pembimbing (I) Dr. Nur Khoiri, S.Pd., M.T., M.Pd., Pembimbing (II) Dr. Muhammad Syaipul Hayat, S.Pd., M.Pd. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) yang layak digunakan sebagai acuan mengajar bagi guru untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif dan science motivation siswa dengan mengetahui kualitas produk ditinjau dari aspek kevalidan, kepraktisan, keefektifan. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan menggunakan model pengembangan Thiangarajan, Objek dalam penelitian ini adalah media pembelajaran IPA berbasis web dengan pendekatan STEAM dan subjek penelitian merupakan siswa SMP Negeri 65 Maluku Tengah dan SMP Negeri 17 Ambon. Berdasarkan hasil penelitian kualitas kevalidan berdasarkan penilaian dari Judgment Expert atau validator ahli menunjukan untuk Media mendapatkan rata-rata skor 95,83%, Materi 93,33%. Sedangkan, untuk penilaian praktisi memiliki skor rata-rata media 96,73% dan materi 96,42% yang berarti Sangat valid dan dapat digunakan dalam pembelajaran. rata-rata kemampuan berpikir kreatif peserta didik berdasarkan hasil N-Gain pada SMP Negeri 65 Maluku Tengah sebesar 0,61 dan SMP Negeri 17 Ambon sebesar 0,62 dengan kategori efektifitas sedang. Pada presentase science motivation diperoleh nilai N- Gain di SMP Negeri 65 Maluku Tengah sebesar 0,8 dengan kategori efektifitas tinggi dan SMP Negeri 17 Ambon pada kelas yang menggunakan media yang dikembangkan dengan nilai rata-rata N-Gain 0,67 dengan kategori efektifitas sedang. Media yang dikembangkan memperoleh respons dari peserta didik dengan kriteria Sangat Praktis. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan efektif untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif dan science motivation peserta didik. Kata Kunci : Media Pembelajaran IPA, STEAM, Kemampuan Berpikir Kreatif} }