@thesis{thesis, author={ASTUTI MEI IDA}, title ={ANALISIS HASIL BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MELALUI PEMBELAJARAN DARING KELAS V SD NEGERI TRANGKIL 01 PATI}, year={2021}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/6734/}, abstract={MEI IDA ASTUTI. NPM 17120212. ?Analisis Hasil Belajar Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Melalui Pembelajaran Daring Kelas V SD Negeri Trangkil 01 Pati?. Skripsi Program studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universtas PGRI Semarang. Dosen Pembimbing I Qoriati Mushafanah, S.Pd., M.Pd dan Dosen Pembimbing II Dr.Iin Purnamasari, S.Pd.,M.Pd Oktober,2021. Latar belakang yang mendukung penelitian ini adalah adanya pandemi Corona Virus Disease (Covid-19) yang melanda Indonesia pada awal tahun 2020. Adanya pandemi ini membawa dampak pengaruh baik di bidang ekonomi, kesehatan, sosial budaya bahkan bidang pendidikan. Dalam bidang pendidikan, dampak yang paling berpengaruh adalah adanya pembelajaraan dalam jaringan (daring) untuk menerapkan social distancing guna memutus rantai penyebaran Covid-19. Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimanakah Analisis Hasil Belajar Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Melalui Pembelajaran Daring Kelas V SD Negeri Trangkil 01 Pati?? Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis Hasil Belajar Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Melalui Pembelajaran Daring Kelas V SD Negeri Trangkil 01 Pati. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Subjek penelitian ini adalah Guru dan Siswa Kelas V SDN Trangkil 01 Pati. Penelitian ini dilakukan dengan pengumpulan data melalui wawancara,memberikan Angket atau Kuesioner di google form kepada siswa yang dikirim melalui Whatsapp Grup linknya .Serta memberikan latihan soal untuk menganalisis hasil pembelajaran. Berdasarkan hasil penelitian dan analisis studi dokumentasi, Pelaksanaan pembelajaran daring di SDN Trangkil 01 Pati dilaksanakan sesuai kebijakan yang dikeluarlan oleh Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Pati. Pembelajaran daring dilakukan dengan pembelajaran melalui sosial media seperti WhatsApp dan google form. Akan tetapi, pembelajaran daring ini memiliki beberapa kendala yaitu kurangnya penggunaan media pembelajaran yang sangat menarik agar hasil pembelajaran juga maksimal,salah satu contohnya penggunaan Multimedia Interaktif berbasis Video dari youtube, apalagi dalam pembelajaran matematika harus ada contoh Media yang konkrit agar siswa dapat memahami materi yang disampaikan dan juga hasilnya tentunya lebih baik dari yang tidak menggunakan Multimedia Interaktif, jaringan internet yang kadang tidak stabil, dan biaya kuota internet serta kurang maksimalnya transfer ilmu dari guru kepada siswa. Saran yang peneliti dapat sampaikan yaitu perlu adanya saran dan prasarana yang mendukung pembelajaran daring seperti memanfaatkan Teknologi seperti penggunaan Multimedia Interaktif dengan pemenuhan akses internet, pembelajaran daring dapat dikolaborasikan dengan Multimedia Interaktif untuk memberikan pengalaman yang lebih dan inovasi yang baru. Perlu adanya kerjasama antar sekolah dengan orang tua siswa untuk mendukung siswa terkait pelaksanaan pembelajaran daring.} }