@thesis{thesis, author={AZIZAH SITI NUR}, title ={ANALISIS METAPHORMING MELALUI MEDIA LOOSE PARTS PADA ANAK USIA DINI KELOMPOK B PAUD UNGGULAN TAMAN BELIA CANDI SEMARANG}, year={2020}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/7230/}, abstract={Siti Nur Azizah NPM 15150059. ?Analisis Metaphorming melalui Media Loose Parts Pada Anak Usia Dini Kelompok B Paud Unggulan Taman Belia Candi Semarang?. Skripsi. Program StudiPendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini Fakultas Ilmu PendidikanUniversitas PGRI Semarang. Latar belakang yang mendorong penelitian ini adalah kreativitas anak-anak Indonesia perlu ditingkatkan lebih tinggi lagi, hal ini dimaksud untuk mencapai pendidikan yang berkualitas perlu adanya pengembangan kreativitas. Fokus penelitian dari penelitian iniadalah Bagaimana strategi metaphorming melalui media loose parts pada anak usia dini kelompok B PAUD Unggulan Taman Belia Candi Semarang?. Tujuan penelitian ini adalah mendeskripsikan metaphorming melalui media loose parts pada anak usia dini. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif, penelitian kualitatif adalah metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat post positivisme, digunakan untuk meneliti kondisi obyek yang bersifat alamiah.Metode pengumpulan data menggunakan observasi, dokumentasi, dan wawancara. Analisis data menggunakan pengumpulan data, seleksi data, menyajikan dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian diperoleh kesimpulan bahwa metaphorming sebagian besar telah dilaksanakan, hal ini terdapat pada Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan proses pembelajaran yang telah memuat langkah-langkah metaphorming, meliputi: 1) Koneksi (Connection) ditemukan ketika pembahasan tema dengan menggali informasi sebanyak- banyaknya; 2) Penemuan (Discovery) terjadi ketika anak mulai merancang ide atau gagasan yang akan dituangkan melalui media loose parts dan memilih kegiatan main sesuai minat anak; 3) Penciptaan (Invention) dijumpai ketika anak bermain media loose parts sehingga anak dapat menciptakan dan mengembangkan ide maupun gagasan sesuai tema yang telah dibahas; 4) Aplikasi (Aplication) terjadi ketika anak menceritakan karya yang telah dibuat melalui media loose parts yang diterapkan pada kehidupan, hal ini menunjukkan anak dapat membuat koneksi kata per kata untuk menggambarkan idenya.} }