@thesis{thesis, author={SEKARDIANA THALIA RANU}, title ={PENGARUH PENGGUNAAN GADGET TERHADAP TINGKAT PRESTASI SISWA KELAS V SD PURWOYOSO 01&02 KOTA SEMARANG TAHUN AJARAN 2019/2020}, year={2020}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/7540/}, abstract={THALIA RANU SEKARDIANA. NPM 15120424. ? Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Tingkat Prestasi Siswa Kelas V SDN Purwoyoso 01&02 Kota Semarang?. Skripsi. Progam Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar. Fakultas Ilmu Penddikan Universitas PGRI Semarang. Pembimbing 1 Intan Rahmawati,S.Pd.,M.Pd. Pembimbing II Muhadjir, S.Pd., M.Hum. November. 2019. Penelitian ini dilatar belakangi dengan banyaknya kasus yang menunjukkan dampak negatif dari penggunaan gadget yang berlebihan pada siswa terutama yang masih di sekolah tingkat dasar. Berdasarkan hasil osbervasi, penggunaan gadget pada siswa SD khususnya siswa kelas IV di SDN Purwoyoso 1 dan 2 cukup tinggi, hal ini mendorong peneliti untuk melakukan penelitian mengenai penggunaan gadget oleh siswa kelas V di sekolah tersebut dan bagaimana dampaknya terhadap prestasi belajar siswa di sekolah tersebut. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan instrumen berupa kuesioner dan dokumen terkait prestasi belajar siswa. Instrumen penelitian ini sebelumnya telah melalui proses uji coba dan pengujian validitas dan reliabilitas instrumen sehingga layak digunakan sebagai instrumen penelitian. Analisis kuantitatif yang digunakan dalam penelitian ini adalah berupa analisis korelasi dan regresi yang dilakukan dengan bantuan program SPSS. Berdasarkan hasil analisis korelasi, hasil analisis menunjukkan bahwa nilai p value korelasi antara penggunaan gadget dan prestasi belajar siswa adalah sebesar 0,000 dengan koefisien korelasi bertanda positif sebesar 0,978, hal ini menunjukkan hubungan positif yang signifikan antara penggunaan gadget dan prestasi belajar siswa. Selanjutnya, berdasarkan hasil analisis regresi, diperoleh nilai signifikansi hasil pengujian pengaruh penggunaan gadget terhadap prestasi belajar siswa sebesar 0,000 dengan koefisien regresi bertanda positif sebesar 0,390. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan gadget berpengaruh positif dan signifikan terhadap prestasi belajar siswa, semakin baik penggunaan gadget maka semakin baik prestasi belajar siswa. Selain itu, hasil analisis regresi juga menunjukkan bahwa nilai R Square model regresi adalah sebesar 0,958. Hal ini menunjukkan bahwa besar kontribusi yang diberikan variabel penggunaan gadget terhadap prestasi belajar siswa adalah sebesar 95,8%, sedangkan sisanya sebesar 4,2% variansi prestasi belajar siswa dipengaruhi faktor lain di luar penggunaan gadget. Kata kunci : penggunaan gadget, prestasi belajar, korelasi, regresi linear sederhana.} }