@thesis{thesis, author={Adi Tri Gustoro}, title ={PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BOLA VOLI BERBASIS ANDROID PADA PENDIDIKAN JASMANI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI SE-KOTA SEMARANG}, year={2019}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/7611/}, abstract={Tri Gustoro Adi. NPM 15230135. ?Pengembangan Media Pembelajaran Bola Voli Berbasis Android Pada Pendidikan Jasmani di Sekolah Menengah Kejuruan Negeri se-kota Semarang?. Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahauan Sosial dan Keolahragaan Universitas PGRI Semarang 2019. Pembimbing I yaitu Galih Dwi Pradipta, S.Pd, M.Or dan Pembimbing II yaitu Danang Aji Setyawan, S.Pd,M.Pd. Penelitian ini di latarbelakangi oleh hasil observasi guru yang masih menggunakan pembelajaran yang konvensional. Pembelajaran belum ada variasi sehingga tidak jarang ditemui siswa yang jenuh dan tidak memperhatikan selama pembelajaran berlangsung sehingga menyebabkan siswa kurang memahami materi yang disampaikan. Karena kurang mengoptimalkan media yang ada, maka guru pada perannya harus bisa membangkitkan siswa dengan berpikir kreatif dan inovatif dalam pemilihan media pembelajaran guna menunjang kualitas proses belajar mengajar sehingga proses pembelajaran dapat belajar secara efektif sehingga aspek kognitif, aspek afekif dan aspek psikomotorik dapat tercapai. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang dilakukan melalui tahapan sebagai berikut : analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Pada tahap pengembangan produk sebelumnya di validasi oleh ahli materi dan ahli media, baru setelah produk di nyatakan layak produk di uji cobakan kepada peserta didik kelas X SMK Negeri se-kota Semarang. Data dikumpulkan melalui angket, lalu dianalisis secara kuantitatif dalam bentuk presentase. Hasil validasi ahli materi sebesar 97% dengan kategori ?sangat layak? dan ahli media sebesar 69% dengan kategori ?layak?. Hasil penelitian terhadap responden yaitu peserta didik SMK Negeri se-Kota Semarang, tahap pertama yaitu skala kecil dengan jumlah 5 kelas memperoleh presentase sebesar 90,17% dengan kategori ?sangat layak?, lalu dilanjutkan ke tahap kedua yaitu skala besar dengan jumlah 11 kelas memperoleh presentase sebesar 90,94% dengan kategori ?sangat layak?. Jadi dapat disimpulkan bahwa produk VL (Volly learning) layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran. Kata kunci : Bola Voli, Pengembangan (Research and Development/ RnD), media pembelajaran, android.} }