@thesis{thesis, author={Pamungkas Ginanjar Ghani}, title ={PENGEMBANGAN PERMAINAN GERAK DASAR LEMPAR DAN TANGKAP PADA PEMBELAJARAN PENJAS SMP N 3 LIMBANGAN}, year={2020}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/7676/}, abstract={Ginanjar Ghani Pamungkas, NPM 15230230, Skripsi, Pengembangan Permainan Gerak Dasar Lempar Dan Tangkap Pada Pembelanjaran Penjas SMP N 3 Limbangan, Skripsi, Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi, Pembimbing 1 Fajar Ari Widiyatmoko, S.Pd.,M.Pd, dan Pembimbing 2 Pandu Kresnapati ,S.Pd.,M.Pd. Penelitian ini di latar belakangi oleh pengembangan permainan pembelajaran tangan yaitu lempar tangkap bola di SMP untuk membantu guru dalam proses pembelajaran karena kurangnya sarana dan prasarana sekolah dengan menciptakan permainan like ball. Produk awal pengembangan permainan like ball untuk pembelajaran bola tangan sebelum uji coba skala kecil perlu divalidasi oleh ahli, validasi dilakukan dengan cara memberikan desain produk awal permainan like ball dengan disertai lembar evaluasi untuk ahli bola tangan dan ahli pembelajaran. Lembar evaluasi berupa kuesioner yang berisi aspek kualitas model permainan dan saran dari ahli bola tangan dan ahli pembelajaran terhadap produk permainan like ball sebagai media pembelajaran PJOK SMP. Penelitian menunjukkan bahwa penilaian ahli bola tangan tentang kesesuaian produk dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar,karatristik,aktivitas gerak,dan kelayakan permainan yaitu 3,7 masuk dalam kreteria baik, penilaian ahli pembelajaran penjas tentang keseuaian produk dengan standar kompetensi dan kompetensi dasar,karatristik,aktivitas gerak,dan kelayakan permainan yaitu 3,7 masuk dalam kreteria baik, hasil. tanggapan siswa dalam minat dan ketertarikan siswa dari hasil kuesioner 82,22% yang berminat dan tertarik dengan permainan like ball. Berdasarkan analisis hasil penelitian dan pembahasan pada penelitian ini, maka dapat diambil simpulan bahwa pembelajaran tentang lempar tangkap di SMP 3 N Limbangan sudah cukup baik namun ada beberapa kekurangan, kekurangan dan kelemahan saat pembelajaran lempar tangkap yaitu kurangnya perhatian anak pada saat guru menjelaskan tentang materi pembelajaran, jadi anak masih bicara sendiri,bermain sendiri, pembelajaran yang efektif dan efisien untuk gerak lempar tangkap yaitu pengembangan permaianan seperti permainan like ball, langkah-langkah untuk pengembangan permainan like ball yaitu ada beberapa tahapan, dimulai dari observasi dan wawancara guru PJOK,membuat produk awal, validasi ahli,revisi,dan penerapan permainan like ball, permainan like ball ini dapat di terapkan di SMP N 3 Limbangan dapat dilihat dari minta siswa terhadpat permianan like ball ini sangat tinggi, penggunaan produk permainan like ball dapat membantu guru dalam pembelajaran lempar tangkap pada siswa dan penggunaan produk permainan like ball dapat di terapkan pada siswa. Kata kunci :Pengembangan,Permainan Lempar dan Tangkap, Penjas} }