@thesis{thesis, author={Pamungkas Hanif Putra}, title ={PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN GO-PONG UNTUK MENINGKATKAN PSIKOMOTORIK SISWA PADA PEMBELAJARAN TENIS MEJA SMP N 1 JUWANA}, year={2020}, url={http://eprints3.upgris.ac.id/id/eprint/7731/}, abstract={Hanif Putra Pamungkas, ?Pengaruh media pembelajaran go-pong untuk meningkatkan psikomotorik siswa pada pembelajaran tenis meja SMP N 1 Juwana?. Fakultas Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial dan Keolahragaan Universitas PGRI Semarang, 2019. Pembelajaran tenis meja dalam ranah psikomotorik siswa di SMP N 1 Juwana belum maksimal. Hasil observasi dari kelas VIII A dan VIII C SMP N 1 Juwana rata-rata 77 dalam kategori dibawah KKM, jumlah KKM 80. Sehingga peneliti ingin menggunakan aplikasi Go-Pong untuk meningkatkan nilai psikomotor siswa. Rumusan masalah apakah ada pengaruh media pembelajaran Go-Pong untuk meningkatkan psikomotorik siswa pada pembelajaran tenis meja di SMP Negeri 1 Juwana?, tujuan penelitian untuk mengetahui pengaruh tingkat psikomotorik siswa melalui media aplikasi Go-Pong dalam pembelajaran tenis meja di SMP Negeri 1 Juwana. Jenis penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen, desain penelitiannya quasi-experimental design. Populasi siswa-siswi kelas VIII SMP N 1 Juwana berjumlah 296 siswa, dan dilakukan sampling purposive untuk mencari sampel. Kelas VIII A dan VIII C berjumlah 59 digunakan dalam penelitian dengan pertimbangan tertentu, penelitian ini tentang tingkat psikomotorik siswa terhadap pembelajaran tenis meja. Sumber data siswa- siswi yang memiliki tingkat psikomotorik dalam pembelajaran tenis meja rendah. Hasil dari uji normalitas backhan dari kelas kontrol dan eksperimen terbukti berdistri normal, sedang untuk hasil uji normalitas forhand dari kelas kontrol serta kelas eksperimen terbukti berdistri normal. Selain uji normalitas ada juga uji homogenitas dari kelas kontrol dan kelas eksperimen mempunyai varian yang sama (homogen). Uji homogenitas forhand dari kedua kelas tersebut mempunyai varian yang sama(homogen). Ada pengaruh penggunaan media Go-Pong dalam penelitian untuk meningkat psikomotorik siswa dalam pembelajaran tenis meja sebesar 88% untuk backhand dan 74% untuk forehand. Saran untuk siswa aktif dalam mengikuti pembelajaran disekolah dan dianjurkan belajar lebih dalam lagi mengenai tenis meja. Saran untuk sekolahan menyediakan sarana dan prasarana olahraga, sehingga dapat meningkatkan psikomotorik siswa dengan kemajuan teknologi. Kata Kunci: Media, Psikomotorik, Go-Pong, Tenis Meja.} }