@thesis{thesis, author={Ashabul Khairi and Irfan Adi Mulya and Karmila Suryani}, title ={Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Picture and picture untuk siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan di SMKN 2 Padang}, year={2020}, url={http://repo.bunghatta.ac.id/1220/}, abstract={Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Picture and picture yang valid, praktis, dan efektif untuk siswa kelas x Teknik Komputer Jaringan di SMKN 2 Padang. Jenis penelitian pengembangan dengan menggunakan Research and Development (R&D). Prosedur pengembangan media ini diawali dengan analisa kebutuhan dengan cara mengumpulkan potensi dan masalah yang ada di lapangan, mengumpulkan informasi. Disain produk dengan terlebih dahulu membuat storyboard. Tahap pengujian kelayakan produk dilakukan uji validitas produk oleh dua orang pakar uji praktikalitas, serta uji efektifitas pasa siswa Teknik Komputer Jaringan sebanyak 20 orang. Hasil penelitian menunjukan bahwa produk dinyatakan valid dengan rata-rata 89%, praktis sebesar 83%, dan efektifvitas sebesar 90% Penelitian ini dapat disimpulkan bahwa telah dihasilkan sebuah media pembelajaran berbasis Picture and picture menggunakan adobe flash cs6 yang valid, praktis dan efektif sehingga dapat membantu siswa dalam memahami materi komputer dan jaringan dasar. Kata kunci: Media Pembelajaran, Picture and Picture, komputer dan jaringan dasar.} }