@thesis{thesis, author={Ardi Widhia Sabekti and Friska Septiani Silitonga and Lila Susanti}, title ={Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Bernuansa Arab Melayu Pada Materi Tata Nama Senyawa}, year={2022}, url={http://repositori.umrah.ac.id/2531/}, abstract={Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi bernuansa Arab Melayu pada materi tata nama senyawa yang valid dan praktis untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan R&D (Research and development) dengan model pengembangan Hannafin and Peck yang telah disederhanakan oleh Tageh dkk yang terdiri dari tahap penilaian kebutuhan, tahap desain, tahap pengembangan dan implementasi . Teknik pengumpulan data menggunakan lembar validasi dan lembar praktikalitas. Sumber data dari penelitian ini diperoleh dari 1 guru mata pelajaran kimia dan 20 peserta didik kelas XI MIPA SMA Negeri 7 Tanjungpinang. Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan game edukasi bernuansa Arab Melayu pada materi tata nama senyawa menunjukkan bahwa hasil validasi game edukasi oleh ahli materi 94% termasuk dalam kategori sangat valid, penilaian ahli media 93,33% termasuk dalam kategori sangat valid dan penilaian ahli bahasa 82,5% termasuk dalam kategori valid. Hasil uji praktikalitas oleh guru 98% dikategorikan sangat praktis dan respon peserta didik 92% dikategorikan sangat praktis. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa game edukasi bernuansa Arab Melayu pada materi tata nama senyawa sudah valid dan praktis sehingga dapat digunakan dalam kegiatan pembelajaran kimia} }