A PHP Error was encountered
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 1
Filename: controllers/Document.php
Line Number: 69
Backtrace:
File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler
File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 1
Filename: controllers/Document.php
Line Number: 69
Backtrace:
File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler
File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once
A PHP Error was encountered
Severity: Notice
Message: Undefined offset: 1
Filename: controllers/Document.php
Line Number: 69
Backtrace:
File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler
File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once
@thesis{thesis,
author={Dhika Yuan and Siswo and Wahyu },
title ={TA : Perancangan Environmental Graphic Design Wisata Agro Waduk Sidodadi sebagai Upaya Meningkatkan Kunjungan Wisata},
year={2020},
url={https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/6145/},
abstract={Wisata Waduk Sidodadi merupakan wisata agro yang berada di jawa yang terletak di jalan Lintas Selatan KM 1 Desa Karangharjo Glenmore Banyuwangi dibangun pada tahun 2015 dan diresmikan pada tanggal 13 januari 2016. Pada awal pembangunannya waduk ini diperuntukan sebagai tempat penampungan air yang digunakan untuk mengairi tanaman tebu di Afdeling Sidodadi kemudian berbenah dengan menambahkan wahana permainan anak. Namun sangat disayangkan wisata ini hanya mengalami peningkatan pada awal pembukaan saja dan menurun drastis hingga saat ini. Wisata ini mengalami penurunan karena kurangnya media pendukung yang mempermudah wisatawan dalam mengunjungi Wisata ini, Oleh Karena itu tujuan dari Perancangan Enviromental Graphic Design guna menyampaikan Informasi dan meningkatkan persepsi Pengunjung untuk meningkatkan jumlah kunjungan ke Wisata ini. Metode yang digunkan dalam perancangan ini adalah perancangan secara procedural dengan pendekatan kualitatif sebagai dasar penyusunan. Dengan tahapan Merumuskan Latar Belakang dan menetapkan tujuan perancangan, mengumpulkan data melalui metode pengumpulan yang telah di tentukan. Konsep yang digunakan dalam perancangan adalah ?awereness?yang berarti kesadaran yang mana kesadaran tersebut dapat prupa kesadaran informasi yang di dapat oleh wisatawan sehingga untuk menunjukan hasil desain EGD WIsata Waduk Sidodadi dapat mempermudah pengunjung untuk memahami informasi yang disajikan. Pada perancangan ini media utama yang digunakan ialah Guide map, yang berupa desain denah lokasi wisata yang akan diletakan di pintu masuk setelah parkir bertempat di lokasi parkiran Wayfinding merupakan penunjuk jalan yang bersisi penunjuk arah lokasi yang dituju dan Signage di desain dengan simple bertujuan pesan yang akan di sampaikan dapat mengena ke pengunjung selain itu media pendukungnya adalah Gantungan kunci yang diambil dari desain logo WWS itu sendiri, dan desain brosur berupa Denah lokasi portable mudah di bawa kemana-mana sehingga memudahkan wisatawan menemukan lokasinya.}
}