A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

@thesis{thesis, author={Erwin and Kristin and Vivine }, title ={TA : Perancangan UI UX Aplikasi Penjualan pada UMKM Kebun Edamame Banyuwangi dengan Metode Design Thinking}, year={2022}, url={https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/6668/}, abstract={UMKM Kebun Edamame Banyuwangi adalah suatu usaha pertanian yang berbudidaya dan menjual kacang edamame. Berdasarkan hasil wawancara, didapatkan hasil bahwa hingga saat ini kegiatan pemasaran dan penjualan hanya memanfaatkan sosial media WhatsApp dan Facebook. Tidak jarang terdapat beberapa masalah yang ditimbulkan pada dua aktivitas bisnis tersebut yaitu cakupan pasar yang dirasa kurang luas, sering terjadi hambatan dalam komunikasi, pengiriman kurang efisien, serta terdapat masalah dalam bidang pencatatan bagi sisi karyawan. Maka, pihak UMKM pun membutuhkan informasi karakteristik pelanggan sehingga mampu melakukan pendekatan yang sesuai, memerlukan media branding untuk melakukan kegiatan bisnis mereka. Berdasarkan permasalahan yang telah dijelaskan, maka dibutuhkannya sebuah solusi untuk merancang desain antarmuka menggunakan metode Design Thinking, menghimpun karakteristik pengguna memanfaatkan tool User Persona, dan melakukan pengujian dengan Usability Testing. Pelaksanaan pengujian dilakukan menggunakan Usability Testing dengan memberikan 4 User Scenario pada setiap responden untuk dijalankan dan diselesaikan pada prototype yang akan disuguhkan. Hasil pengujian prototype menunjukkan bahwa para responden dapat menyelesaikan seluruh User Scenario pada iterasi pertama sebesar 100%. Berdasarkan hasil pengujian tersebut mampu disimpulkan bahwasannya desain yang telah dirancang telah sangat baik dan selaras dengan kebutuhan bisnis, serta dapat diterima oleh para calon pengguna} }