A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

@thesis{thesis, author={Mohammad Naufal Athalarizqi and Yunanto Tri }, title ={LKP : Creative Multimedia & Merchandising}, year={2022}, url={https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/6709/}, abstract={Desainer grafis (Graphic Designer) bertanggung jawab untuk membuat ilustrasi, tipografi, foto dan motion graphic baik di media penerbitan, percetakan maupun elektronik. Desainer grafis bertanggung jawab atas tampilan dan nuansa materi promosi produk. Tugasnya adalah memenuhi permintaan pelanggan dan menyampaikan informasi tentang produk dengan cara yang menarik. Desainer grafis memiliki karir tidak hanya di media, tetapi juga di berbagai industri, terutama industri jasa (telekomunikasi, periklanan, fotografi, pendidikan, konstruksi, teknologi informasi) dan industri manufaktur (tekstil, pakaian jadi, fashion, mobil, elektronik) Itu menumpuk. Desainer grafis juga bertanggung jawab untuk menyelesaikan masalah yang disebabkan oleh iklan layanan masyarakat di area tertentu. Multimedia adalah komputer untuk melihat dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio, dan video, dengan alat dan tautan yang memungkinkan pengguna untuk menavigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi. Multimedia tersebar luas di dunia komputasi. Selain ilmu komputer, multimedia telah diambil alih oleh dunia game dan pembuatan situs web. Penggunaan multimedia juga termasuk dalam bidang pendidikan dan bisnis. Dalam bidang pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pendidikan di dalam kelas, baik secara mandiri maupun otodidak. Dalam bisnis, multimedia digunakan sebagai media untuk profil perusahaan dan produk, serta pelatihan untuk kios informasi dan sistem pembelajaran online.Oleh karena itu, diperlukan ilmu belajar dalam desain grafis dan editing yang baik untuk menghasilkan sebuah karya yang baik dan indah. Maka dari itu penulis melakukan Merdeka Belajar Kampus Merdeka di PT.Folti Baffi Indonesia sehingga dalam penulisan Merdeka Belajar Kampus Merdeka ini diambillah judul ?Creative Multimedia & Merchandising?.} }