A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

@thesis{thesis, author={Endra and I Gusti Ngurah Alit Widana and Ramawan Aditya Maullana }, title ={TA : Perancangan Desain UI/UX Prototype Aplikasi Pemesanan Kaos pada UMKM Fillmore.co Menggunakan Metode Lean UX}, year={2022}, url={https://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/6731/}, abstract={UMKM Fillmore.co adalah suatu usaha yang bergerak pada bidang jual beli pakaian. Bisnis ini telah digeluti sejak Desember 2019 dengan pemilik Ferdiansyah Putra Azhari, tempat usaha berada di Jl. Sawahan Sarimulyo 38A Kecamatan Sawahan kelurahan Petemon, Surabaya. Dikarenakan Fillmore.co tidak mempunyai website, maka penelitian ini membantu Fillmore.co memiliki tampilan UI/UX. Jika kedepannya Fillmore.co membuat website, maka tidak perlu membuat tampilannya lagi. Tidak hanya website sebagai digital marketing, inbound marketing juga digunakan sebagai strategi marketing untuk menunjang komponen yang akan digunakan pada tampilan UI/UX. Penelitian ini membantu Fillmore.co untuk memiliki desain UI/UX prototype aplikasi pemesanan kaos yang menggunakan metode Lean UX. Ada dua metode dipenelitian ini, yang pertama Lean UX sebagai metode pembuatan UI/UX dikarenakan Lean UX dapat menyelesaikan sebuah product dengan menggabungkan fungsional sehingga dapat mengurangi kegiatan dokumentasi, yang kedua metode SUS (system usability scale) sebagai perhitungan kuisioner responden. Pada penelitian ini kuisioner awal memiliki nilai rata-rata 86, kuisioner awal membahas tentang website kompetitor yang dipakai untuk penelitian ini. Kuisioner akhir membahas tentang UI/UX prototype aplikasi Fillmore.co memiliki nilai akhir 89. Pada metode SUS jika mendapatkan nilai diatas 80, maka predikat nilai tersebut adalah excellent.} }