@thesis{thesis, author={EFRYANTY EFRYANTY}, title ={PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 PADA MATERI LIMAS UNTUK SISWA SMP/MTS}, year={2020}, url={http://repository.radenfatah.ac.id/6432/}, abstract={Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif terhadap hasil belajar. Penelitian ini terdiri dari dua tahapan, yaitu tahap preliminary dan tahap prototyping. Tahap preliminary terdiri dari tahap persiapan dan pendesainan, sedangkan tahap prototyping menggunakan desain penelitian Tessmer terdiri dari formative evaluation yang meliputi self evaluation, expert review, one-to-one, small group, dan field test. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi angket, wawancara, tes, dokumentasi. Pada tahap self evaluation, meninjau kembali hasil dari media pembelajaran apakah sudah cukup baik. Pada tahap expert review, produk akan dievaluasi oleh pakar peneliti meminta komentar dan saran dari ahli. Pada tahap one-to-one, peneliti melakukan uji coba terhadap 3 orang siswa yang mempunyai kemampuan tinggi, sedang, dan rendah. Pada tahap small group, peneliti melakukan uji coba 3 kelompok kecil yang terdiri dari satu kelompok 2 orang siswa yang mempunyai kemampuan tinggi, sedang, dan rendah. Pada tahap field test, peneliti menggunakan media pembelajaran dalam proses pembelajaran di kelas VIII D MTs Patra Mandiri Palembang dan memberikan tes kepada siswa. Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran berbasis komputer dengan menggunakan Adobe Flash CS6 pada materi limas yang valid, praktis, dan efektif terhadap hasil belajar siswa yang ditunjukkan dari 87,5% siswa mampu mencapai nilai di atas KKM dan rata-rata hasil tes siswa sebesar 79,3 dengan kategori baik.} }