@thesis{thesis, author={Irawan Putra}, title ={PENERAPAN TEKNOLOGI WEB3D BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GERAKAN DASAR BOLA BASKET The Application Of Technology In Web3D Based on Android In Which As Basic Movement Basketball Learning}, year={2019}, url={http://repository.teknokrat.ac.id/1959/}, abstract={Media pembelajaran dalam dunia olahraga memungkinkan dibutuhkan untuk mempelajari hal-hal dalam bidang olahraga khususnya pembelajaran gerakan yang ada dalam salah satu cabang olahraga. Media pembelajaran gerakan dasar bola basket, berbasis android dengan menerapkan teknologi Web3D sebagai alat peraga yang dapat menampilkan animasi gerakan dasar permainan bola basket dengan tiga dimensi (3D) yang dapat dilihat dari segala sisi dan terdapat sound. Pada penelitian ini dilakukan pengembangan sistem model waterfall dengan perancangan Use Case Diagram. Pemodelan pembuatan karakter 3D untuk aplikasi menggunakan software Blander. File karakter 3D yang sudah dibuat nantinya akan di export menjadi file berekstensi *.blend, yang berguna untuk mempermudah pada saat proses peng-import-an ke coppercube. Hasil penelitian ini yaitu sebuah aplikasi pembelajaran gerak dasar bola basket yang menggunakan teknologi Web3D. Berdasarkan hasil pengujian aplikasi menggunakan pengujian Technology Acceptance Model (TAM) dengan 4 persepsi, didapatkan hasil bahwa pada persepsi kegunaan memiliki nilai 82% dengan kriteria persentase tanggapan responden bernilai Baik, pada persepsi kemudahan penggunaan bernilai 83% dengan kriteria persentase tanggapan responden bernilai Baik, pada persepsi intensi 76,4% dengan kriteria persentase tanggapan responden bernilai Baik, dan 76,20% responden untuk penilaian terhadap persepsi pengguna sesungguhnya yang memiliki kriteria persentase tanggapan responden yang bernilai Baik.} }