@thesis{thesis, author={PUTRI NABILA}, title ={PENGEMBANGAN MEDIA BONEKA JARI HEWAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA TEMA 7 SUBTEMA 2 SISWA KELAS 1 SDN 2 MARONGE}, year={2021}, url={http://repository.ummat.ac.id/3639/}, abstract={Boneka jari hewan merupakan media yang digunakan untuk meningkatkan hasil belajar yang dimainkan oleh jari tangan, dapat dipakai untuk media peningkatan hasil belajar, melatih daya imajinasi anak, atau juga sebagai alat peraga di Sekolah Dasar dengan tujuan pengembangan mengetahui kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan dari media permainan boneka jari hewan untuk meningkatkan hasil belajar pada tema 7 subtema 2 siswa kelas 1 SDN 2 Maronge. Penelitian ini termaksud penelitian pengembangan (Development research) media boneka jari hewan yang dari Borg and Gall dengan instrument pengumpulan data yaitu lembar observasi, lembar angket dan dokumentasi. Sedangkan teknik analisis data yaitu analisis data untuk ahli validasi media dan materi, analisis kepraktisan, dan analisis keefektifan media. Hasil penelitian menunjukan bahwa (1) Media permainan boneka jari hewan yang dikembangkan, diperoleh data dari 2 validator ahli media dengan persentase 87,5% dan 2 validator ahli materi dengan persentase 90% pada kategori sangat valid, (2) Media permainan boneka jari hewan berdasarkan hasil angket respon siswa diperoleh data persentase dengan 88,5% dari respon siswa uji terbatas di kelas 2 SDN 2 Maronge, pada kategori sangat praktis (3) Keefektifan media permainan boneka jari hewan dilihat d data hasil uji lapangan di kelas I SDN 2 Maronge, dengan persetase rata-rata nilai siswa 78,3% pada kategori Efektif. Sehingga dengan demikian dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas I SDN 2 Maronge.} }