@thesis{thesis, author={Saputra Panjaitan Dirga}, title ={PERANCANGAN GAME TEBAK GAMBAR UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID}, year={2022}, url={http://repository.unama.ac.id/2392/}, abstract={Kehadiran teknologi mendorong proses pembelajaran untuk lebih aplikatif dan menarik sebagai upaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan. Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) merupakan langkah awal yang penting bagi anak untuk mempersiapkan dirinya memasuki dunia pendidikan. Orang tua pun perlu terlibat penuh dalam setiap prosesnya. Metode pembelajaran konvensional untuk anak usia dini dirakasan tidak terlalu efektif karena dapat membuat anak cepat bosan dan tidak fokus dalam memahami materi pembelajaran. Anak usia dini belajar dengan cara bermain, kegiatan bermain yang dinikmati anak dapat digunakan untuk menarik perhatian serta mengembangkan pengetahuan anak. Metode pembelajaran yang sesuai dengan keinginan anak-anak nyatanya berpengaruh lebih efektif dibandingkan dengan metode konvensional. Salah satu metode pembelajaran sambil bermain yang cocok untuk anak-anak adalah game edukasi. Game edukasi merupakan salah satu jenis game yang tidak hanya bersifat menghibur tetapi didalamnya mengandung pengetahuan yang disampaikan kepada penggunanya. Aplikasi game tebak gambar ini dibuat menggunakan Construct 2 dengan berbasis pada android dan mengusung tema puzzle mencocokan gambar buah dan hewan. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran menyenangkan untuk anak usia dini dan membantu anak untuk memahami materi dengan baik.} }