A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: fopen(/home/rama/public_html/application/cache/sessions/rama_sessionkvgim3frh4f7scmgeqmhrledhqjdf5q2): failed to open stream: No space left on device

Filename: drivers/Session_files_driver.php

Line Number: 174

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/core/MY_Controller.php
Line: 8
Function: __construct

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 6
Function: __construct

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 1

Filename: controllers/Document.php

Line Number: 69

Backtrace:

File: /home/rama/public_html/application/controllers/Document.php
Line: 69
Function: _error_handler

File: /home/rama/public_html/index.php
Line: 296
Function: require_once

@thesis{thesis, author={Chafidz and Siti }, title ={PERMAINAN DALAM MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK}, year={2014}, url={https://repository.unugiri.ac.id/id/eprint/317/}, abstract={Permainan adalah segala aktivitas untuk memperoleh rasa senang tanpa memikirkan hasil akhir yang dilakukan secara spontan tanpa paksaan orang lain. Oleh karena itu permainan merupakan tuntutan yang esensial bagi anak. Dengan bermain anak akan dapat meningkatkan kreativitasnya dan dapat memuaskan tuntutan serta kebutuhan perkembangan dimensi afektif, kognitif, dan psikomotorik. Berpijak dari uraian di atas permasalahan penelitian ini adalah (1) bagaimana bentuk-bentuk permainan yang dapat meningkatkan kreativitas anak, dan (2) bagaimana pengaruh permainan yang baik bagi anak. Sedangkan tujuan peenelitian ini adalah: (1) Mengetahui bentuk-bentk permainan yang dapat meningkatkan kreativitas anak, dan (2) Mengetahui pengaruh permainan yang baik bagi anak. Penelitian yang dilakukan ini adalah penelitian kepustakaan (library research), maka yang menjadi sumber data ialah data yanp relevan dan berhubungan dengan penelitian, dan jenis data yang digunakan adalah data kualitatif berupa bahan-bahan rujukan tentang bentuk-bentuk permainan yang dapat meningkatkan kreativitas anak. Adapun data-data tersebut diambil dari berbagai buku, majalah-majalah dan sebagainya. Data-data dalam penelitian ini digali dan selanjutnya diklasifikasikan dengan pokok permasalahan dari penelitian ini, data yang sudah terkumpul, setelah diklasifikasikan, dianalisa secara content analysis dan pada akhirnya diambil kesimpulan sebagai akhir dari penelitian ini. Berdasarkan hasil penelitian dapat diketahui bahwa Bentuk-bentuk permainan yang dapat meningkatkan kreativitas anak adalah permainan yang dapat mendatangkan kesenangan, seperti : menyanyi, cerita dan gerak fisik. Dan permainan yang dapat menumbuhkan daya cipta, seperti : melukis, menggambar dan lain-lain. Pengaruh permainan yang baik bagi anak dapat meningkatkan intelektual, sosial, serta ketrampilan anak.} }

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: Unknown: Failed to write session data (user). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/home/rama/public_html/application/cache/sessions)

Filename: Unknown

Line Number: 0

Backtrace: