@thesis{thesis, author={TINA APRILIA NUR}, title ={KEMAMPUAN PROBLEM SOLVING SISWA MELALUI MEDIA EDUCATIVE GAME MATHEMATICS BERBASIS ANDROID TOMATH KAYANGAN API}, year={2023}, url={https://repository.unugiri.ac.id/id/eprint/4249/}, abstract={Matematika merupakan pelajaran yang digunakan untuk membantu memecahkan masalah dalam kehidupan nyata. Kemampuan problem solving merupakan kemampuan mendasar yang diperlukan seseorang untuk memecahkan masalah dengan menggunakan berbagai tahap. Dengan media pembelajaran yang tepat, maka akan lebih memudahkan siswa untuk memahami dan berusaha memecahkan masalah. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan problem solving siswa melalui media educative game mathematics berbasis android ToMath Kayangan Api. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif yang dilaksanakan di SMP Negeri 2 Balen. Subjek penelitian terdiri dari dua siswa dengan kemampuan problem solving tinggi, dua siswa dengan kemampuan problem solving sedang, dan dua siswa dengan kemampuan problem solving rendah. Instrumen penelitian terdiri dari peneliti, soal tes kemampuan problem solving, pedoman wawancara, dan educative game mathematics berbasis android ToMath Kayangan Api. Pengumpulan data dilakukan dengan tes tulis dan wawancara. Berdasarkan hasil analisis data, diperoleh kesimpulan bahwa (1) subjek dengan kemampuan problem solving tingkat tinggi mampu memenuhi empat indikator, yaitu understanding the problem, devising a plan, carrying out the plan, dan looking back pada kemampuan problem solving menurut tahapan Polya, (2) subjek dengan kemampuan problem solving tingkat sedang mampu memenuhi tiga indikator, yaitu understanding the problem, devising a plan, dan carrying out the plan pada kemampuan problem solving menurut tahapan Polya, (3) subjek dengan kemampuan problem solving tingkat rendah hanya mampu memenuhi dua indikator, yaitu understanding the problem dan devising a plan pada kemampuan problem solving menurut tahapan Polya.} }