@thesis{thesis, author={Sirait Hendro}, title ={An Analysis Of Register in Mobile Legends Game: A Sociolinguistic Approach}, year={2020}, url={http://repository.upbatam.ac.id/2335/}, abstract={Fenomena register sangat sering ditemukan dalam suatu komunitas, biasanya, mereka menggunakan kata-kata atau istilah yang sudah ada tetapi memiliki makna yang berbeda, itu dapat ditemukan dalam kelompok masyarakat atau komunitas khususnya gamers. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan jenis dan fungsi penggunaan register yang ditemukan dalam Mobile Legend. Penelitian ini menggunakan pendekatan sosiolinguistik karena penelitian ini berkaitan dengan komunitas. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. Data dikumpulkan menggunakan metode observasi dengan non-partisipan. Data dianalisis menggunakan metode identitas pragmatis (Sudaryanto, 2015). Setelah menentukan metode, peneliti dapat menganalisis data dengan menerapkan teori Martin Josh (1962) dan Halliday (2006). Hasil penelitian ini disajikan dengan menggunakan metode informal. Setelah melakukan analisis, peneliti menemukan bahwa ada dua jenis register yang ditemukan dalam Mobile Legend yang digunakan oleh pengguna Mobile Legend, yaitu: santai dan intim. Kemudian, setelah melakukan analisis peneliti menemukan bahwa ada empat fungsi register, yaitu: interaksi, regulasi, pribadi dan informasi. Penelitian ini diharapkan bermanfaat di masyarakat khususnya dalam area gamer.} }