@thesis{thesis, author={Maharani Desi}, title ={Perancangan Game Edukasi Puzzle dan Quiz Untuk Memperkenalkan Flora dan Fauna dalam Bahasa Arab Pada Anak Berbasis Android}, year={2019}, url={http://repository.upbatam.ac.id/4688/}, abstract={Kurangnya media pendukung dalam belajar bahasa arab kerap membuat anak?anak kurang memperhatikan pelajaran yang diberikan oleh guru. Dan anak-anak selalu mengalihkan perhatian pada hal yang di sukai misalnya saja bercerita, bermain dengan teman sebangku atau mencoret-coret buku, dan tidak lagi focus pada pelajaran yang sedang berlangsung. Oleh karena itu dibutuhkan suatu alat untuk membantu proses belajar khususnya pelajaran bahasa arab.dan untuk memotivasi sekolah lain agar mengajarkan bahasa arab pada sekolahnya. Penelitian ini telah merancang sebuah game edukasi untuk membantu anak lebih mudah memahami bahasa arab. Adapun proses penelitian ini memakai metode Game Development life Cycle(GDLC) dan peneliti juga menggunakan alat bantu Unified Modelling Language(UML) yang berisi tentang Use Case Diagram, Squence Diagram dan Activity Diagram. Dan peneliti juga menggunakan software construct 2 dalam merancangnya. Didalam game ini akan dimainkan oleh satu orang dan game ini memiliki dua pilihan yaitu Puzzle dan Quiz. Pada game mode Puzzle pengguna akan diarahkan menarik dan menempatkan gambar yang sudah di acak oleh system dengan waktu yang telah ditentukan dan dalam game quiz pengguna diarahkan untuk memilih jawaban yang telah tersedia. Hasil dari pengujian game Puzzle dan Quiz ini dapat dipasang atau diinstall pada smartphone yang layar resolusi yang digunakan adalah 1280*720 pixels.} }