@thesis{thesis, author={Sinaga Jonres Pamer}, title ={Perancangan Game Edukasi Puzzle Pengenalan Flora dan Fauna Kepada Anak Usia Dini Berbasis Android}, year={2019}, url={http://repository.upbatam.ac.id/4785/}, abstract={Sekarang anak-anak kurang begitu mengenal flora dan fauna. Mungkin karena adanya peralatan mobile diharapkan bisa membantu mencari informasi flora dan fauna. Aplikasi ini juga dapat membantu orang tua dan guru bisa mengajarkan kepada anak anak mereka dimanapun dan kapanpun untuk mengenal flora dan fauna. Aplikasi dapat di operasikan melalui Android, sehingga Aplikasi ini dapat digunakan untuk masyarakat dan semua golongan. Game puzzle edukasi merupakan suatu aplikasi yang memperkenalakan flora dan fauna yang membuat anak anak tidak cepat bosan dalam belajardan game ini juga dapat merangsang pikiran dan mempercepat daya ingat. Penelitian ini menggunakan metode Game Development Life Cycle (GLDC) dan alat bantu yang digunakan untuk menganalisis adalah Unified Modelling Language (UML) yang terdiri dari Use Case Diagram, Squence Diagram, Activity Diagram dan class diagram. software yang peneliti gunakan untuk perancangan penelitian adalah Construc2. Game edukasi dapat dimainkan oleh satu orang pemain yang terdiri dari beberapa mode permainan yaitu Puzzle. Puzzle merupakan permainan menyusun gambar yang sudah di acak oleh system. Hasil game edukasi Puzzle ini dapat di pasang atau di install pada Android dengan versi sistem operasi minimum Android Versi 4.1 Jellybean sampai Android Versi 8.0 Oreo dan resolusi layar pada saat bermain adalah 1280 x 720 Pixels} }