Institusion
Institut Seni Indonesia Yogyakarta
Author
Karina Pritha Atmani, Agnes
Prasetyawan, Yuliyanto
Subject
Animasi
Datestamp
2022-11-21 06:42:10
Abstract :
Sebuah produk pasti memerlukan pengujian untuk mencapai kualitas produk
sehingga layak untuk dipasarkan. Game sebagai produk digital, sebelum dapat
dipasarkan tentu harus diuji dahulu. Ada banyak metode pengujian game yang
dapat dilakukan. Dalam penelitian ini, Game Reinhart and The Great Gate akan
diuji menggunakan konsep User Centered Design (UCD) dengan pendekatan
metode playability testing.
Konsep UCD dipilih untuk mengetahui apakah mengetahui kualitas dari game
yang berfokus pada user. Playability testing dipilih sebagai bentuk pendekatannya
karena aplikasi yang diuji merupakan game dan sangat erat kaitannya dengan
kemudahannya untuk dimainkan. Pengambilan data menggunakan kuesioner
dengan 4 kelompok pertanyaan yang menggambarkan mengenai playability
testing yaitu gameplay, usability, mobility dan game story.
Kuesioner akan disebarkan ke 25 responden dengan kriteria siswa SD kelas 5-
6, Siswa SMP, Siswa SMA dan Karyawan. Hasil kuesioner ini nantinya akan
diolah untuk kemudian disajikan dalam bentuk Bar Diagram dalam bentuk
prosentase. Dari hasil prosentase kuesioner yang disajikan, akan ditemukan hasil,
apakah game tersebut memenuhi kriteria sebagai game yang baik sesuai metode
UCD dengan pendekatan playability testing.