Abstract :
Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan efek visual sebagai fondasi utama
dalam membangun dan membedakan realitas aktual (Ohio Columbus) dan realitas
virtual (Dunia Permainan Oasis) dalam film "Ready Player One". Penelitian ini
bertujuan untuk memahami bagaimana efek visual, seperti Fix it Shot, Screen
insert, Rig Removal & Periode Cleanup, Set extensions, Crowd simulation, Action
Elements, dan Advanced VFX, memainkan peran kunci dalam membentuk kedua
realitas tersebut.
Metode penelitian ini menggunakan pendekatan observasi non-partisipan
terhadap seluruh adegan film untuk mengidentifikasi dan menganalisis
penggunaan efek visual dalam membedakan realitas aktual dan virtual. Dengan
pendekatan dokumentasi, elemen efek visual yang digunakan dalam membangun
setiap realitas dalam film direkam dan dianalisis.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa efek visual memainkan peran krusial
dalam menciptakan perbedaan yang signifikan antara realitas aktual dan realitas
virtual. Realitas aktual, yang digambarkan sebagai dunia distopia yang kumuh dan
penuh polusi, diwujudkan melalui penggunaan efek Visible Effect & Invisble
Effect. Sementara itu, realitas virtual dalam dunia Oasis menawarkan lingkungan
yang beragam dan menarik, dengan fokus pada Desain Grafis, pembentukan
karakter, tekstur, pencahayaan, dan animasi.
Temuan penelitian ini menekankan bahwa efek visual bukan hanya tambahan
visual semata, melainkan merupakan alat utama dalam membentuk, memperkuat,
dan mendukung naratif film. Melalui penggunaan efek visual yang tepat, film
mampu memberikan kontras yang jelas antara kedua realitas tersebut,
menciptakan pengalaman visual yang memukau, serta mendukung penceritaan
yang kuat. Efek visual bukan hanya elemen tambahan, tetapi juga merupakan
fondasi yang esensial dalam menggambarkan kedua realitas secara keseluruhan