Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran
berbasis QR-Code terhadap prestasi belajar peserta didik pada mata pelajaran PPKn.
Metode dalam penelitian ini yaitu metode quasy eskperimen dengan pendekatan
kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah peserta didik MTs Bandar Agung. Sampel
penelitian ini berjumlah 69 responden yang terdiri dari 35 responden kelas
eksperimen dan 34 responden kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan
tes sebagai teknik pokok sedangkan angket dan wawancara sebagai teknik penunjang.
Teknik penghitungan data menggunakan bantuan SPSS. Berdasarkan hasil
perhitungan N Gain Score menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran QRCode memiliki nilai rata-rata (mean) untuk kelas eksperimen sebesar 73% yang dapat
dikategorikan cukup efektif. Hal ini menunjukkan adanya pengaruh penggunaan
media pembelajaran berbasis QR-Code terhadap prestasi belajar peserta didik pada
mata pelajaran PPKn, dengan presentase sebesar 69,9% dengan indikator variabel
independen (X) yaitu : relevansi, kemudahan penggunaan, dan kebermanfaatan.
Kemudian dalam indikator variabel dependen (Y) yaitu : mengingat, memahami,
menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi. Dengan demikian dapat disimpulkan
bahwa pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis QR-Code berpengaruh
positif sebesar 69,9% terhadap prestasi belajar peserta didik pada mata pelajaran
PPKn.
Kata Kunci : Media Pembelajaran, QR-Code, Prestasi Belajar.
This research aims to determine the effect of using QR-Code based learning media on
student learning achievement in Civics subjects. The method in this research is the
quasi-experiment method with a quantitative approach. The population of this study
were MTs Bandar Agung students. The research sample consisted of 69 respondents
consisting of 35 experimental class respondents and 34 control class respondents.
Data collection techniques use tests as the main technique while questionnaires and
interviews as supporting techniques. The data calculation technique uses SPSS.
Based on the results of the N Gain Score calculation, it shows that the use of QRCode learning media has an average (mean) value for the experimental class of 73%
which can be classified as quite effective. This shows that there is an influence of the
use of QR-Code based learning media on students' learning achievement in Civics
subjects, with a percentage of 69.9% with independent variable indicators (X),
namely: relevance, ease of use and usefulness. Then the dependent variable
indicators (Y) are: remembering, understanding, applying, analyzing and playing.
Thus, it can be concluded that the influence of using QR-Code based learning media
has a positive effect of 69.9% on student learning achievement in Civics subjects.
Keywords: Learning Media, QR-Code, Learning Achievement.