Institusion
Universitas Aisyiyah Yogyakarta
Author
Faridah, Yeny
Khusnal, Ery
Subject
LB1501 Primary Education
Datestamp
2017-12-27 05:43:54
Abstract :
Secara psikologis, anak yang agresif kurang memiliki kontrol diri dan sebenarnya
memiliki ketrampilan sosial yang rendah, anak-anak ini memiliki kemampuan
perspective taking yang rendah, empati terhadap orang lain yang tidak berkembang,
dan salah mengartikan sinyal atau tanda-tanda sosial, mereka yakin bahwa agresi
merupakan cara pemecahan masalah yang tepat dan efektif.
Tujuan penelitian ini untuk membandingkan kecenderungan perilaku agresif pada
anak usia sekolah yang dilihat dari aktivitas bermain video game di SD Kanisius
Wirobrajan Yogyakarta.
Penelitian ini menggunakan jenis penelitian observasional dengan menggunakan
Pendekatan waktu Cross Sectional study. Subyek penelitian adalah anak-anak sekolah
dasar kelas V dan VI yang bersekolah di SD Kanisius Wirobrajan Yogyakarta. Cara
pengambilan sampel dengan menggunakan tehnik sampling jenuh. Jumlah subyek
penelitian sebanyak 80 anak. Pengumpulan data dengan menggunakn kuesioner
untuk kecenderungan perilaku agressif dan aktivitas bermain video game.
Berdasarkan hasil uji statistik Mann-Whitney U-test menunjukkan ada perbedaan
kecenderungan perilaku agresif yang bermakna pada anak yang bermain video game dan
anak yang tidak bermain video game. Disarankan bagi otangtua dapat mengetahui tandatanda
kecenderungan perilaku agresif pada anak dan bagi peneliti lain dapat
mengembangkan penelitian ini dengan metode lain.