Abstract :
Dewasa ini dunia perkembangan game terus berlanjut dengan perkembangan
engine dan tool yang lebih nyaman untuk digunakan. Akan tetapi pengembangan
game desktop 3 dimensi belum banyak dijamah oleh pengembang Indonesia. Pada
penelitian ini dikembangkan framework untuk dasar pengembangan dalam game
survival, dimana tujuan pemain adalah untuk bertahan hidup dengan segala cara dari
gempuran musuh. Pemain harus menemukan senjata untuk membela diri, makanan
dan amunisi. Lingkungan game juga akan memiliki objek interaktif untuk membantu
pertahanan pemain.
Game ini akan dikembangkan untuk basis desktop pada sistem operasi
Windows. Tool dan framework pengembangan menggunakan Unreal 4 dengan bahasa
C++. Sedangkan untuk pembuatan model 3 dimensi dibuat menggunakan aplikasi
Blender.
Diharapkan game ini dapat digunakan secara luas untuk dasar pengembangan
bagi pengembang game di Indonesia pada khususnya.