Abstract :
Dengan berkembangnya teknologi yang semakin canggih.
Terutama teknologi komputer yang berkembang dengan sangat pesat.
Hal ini mempengaruhi perkembangan pada industri permainan. Awalnya
permainan hanya pada perangkat yang berdiri sendiri seperti
contohnya adalah gameboy, arcade game dan konsol. Tetapi sekarang
permainan sudah dapat dimainkan dengan mobile. Hal ini dikarenakan
karena perangkat lunak yang mendukung pembuatan permainan berbasis
mobile salah satunya adalah Unity 3D Engine yang memiliki fitur
lengkap untuk pembuatan berbagai genre mobile seperti strategi,
fighting, role playing games, first person shooter dan lainnya.
Perangkat lunak Unity 3D Engine juga mendukung pembuatan permainan
dengan multiplatform. Yang berarti memudahkan pembuatan permainan
dari Unity 3D Engine untuk dapat dikembangkan pada perangkat yang
berdiri sendiri maupun mobile dan web.
Permainan sekarang yang banyak diminati oleh orang adalah
permainan yang dapat berinteraksi dengan teman atau permainan
multiplayer. Permainan multiplayer lebih tidak membosankan karena
pemain tidak hanya bermain dengan sistem atau AI (Artificial
Intelligent) yang telah dibuat oleh pengembang permainan melainkan
dapat bersaing dengan pemain lain. Dengan peluang banyaknya orang
yang bermain permainan multiplayer maka dibuat permainan dengan
berbasis Real-Time Strategy multiplayer untuk Edukasi. Permainan
ini dibuat dengan Unity 3D Engine dengan menggunakan MonoDevelop
yang sudah disediakan oleh unity dengan bahasa C# sebagai bahasa
pemrogramannnya. Fitur multiplayer menggunakan framework Photon
Networking dengan menggunakan Photon Cloud sebagai server.
Permainan Real-Time Strategy ini digunakan untuk melatih kemampuan
pemain dalam pengenalan warna sesuai dengan petunjuk yang ada.