Abstract :
Penelitian berjudul “Progresi Naratif dalam Video Game Among The Sleep†bertujuan untuk menganalisis aspek dari naratif yang mempengaruhi progresi naratif dalam sebuah video game. Progresi naratif dipengaruhi oleh bentuk naratif. Bentuk naratif mempunyai fungsi seperti memperkenalkan aspek dalam game seperti gameplay dan cerita. Penelitian ini juga berfokus pada fungsi dari penggunaan aspek naratif yang hadir dalam game. Dengan menggunakan metode qualitative dan teori tentang bentuk naratif yang dikemukakan oleh Sebastian Domsch (2013) yang menjelaskan rincian dari setiap bentuk naratif dan cara mengidentifikasinya, penelitian ini menunjukan bahwa progresi naratif yang terdapat pada aspek gameplay dan cerita dipengaruhi oleh tiga bentuk naratif yaitu pasif, aktif, dan dinamik. Hasil dari analisis menemukan bahwa bentuk naratif sebagai aspek yang mempengaruhi progresi naratif dengan cara yang bervariasi, tergantung dari jenis kategori naratif tersebut. Bentuk – bentuk naratif mempengaruhi progresi yang terlihat dalam aspek gameplay dan progresi yang terkait dengan cerita, yaitu pemahaman terhadap konflik dalam cerita.