DETAIL DOCUMENT
Aplikasi F & B Sebagai Kamus Pembelajaran Bahasa Jepang Untuk Service & Bar
Total View This Week0
Institusion
Universitas Komputer Indonesia
Author
Nugraha, Taofiq
Subject
420_English & Old English. 
Datestamp
2021-06-14 01:41:28 
Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan, pengoperasian dan tanggapan responden mengenai aplikasi F&B. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan ADDIE. Pengumpulan data mengenai Penilaian responden dilakukan melalui kuesioner terhadap 10 mahasiswa yang sedang dan telah mengontrak mata kuliah Japanese for Tourism di Program Studi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia. Terdapat beberapa tahap untuk pembuatan aplikasi ini yaitu pembuatan desain dengan Adobe Photoshop Cs6, memproses gambar menjadi animasi dengan Unity dan coding ActionScript 3.0. Pengoperasian aplikasi meliputi instalasi pada smartphone dan dilanjutkan dengan akses pada tombol navigasi yang disediakan pada aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 10 responden setuju bahwa aplikasi kamus F&B menjadi media pembelajaran dengan tampilan yang sangat menarik, konten yang mudah dipahami, dan cara pengoperasiannya yang mudah. Aplikasi ini masih memiliki banyak kekurangan seperti animasi yang di tampilkan pada aplikasi, sehingga perlu dilakukan pengembangan pada media dengan memberikan fitur animasi guna membuat lebih menarik dan dapat dinikmati penggunanya. 
Institution Info

Universitas Komputer Indonesia