DETAIL DOCUMENT
Media Interaktif DoTa Sebagai Media Pembelajaran Shokyuu Dokkai.
Total View This Week0
Institusion
Universitas Komputer Indonesia
Author
Firmansyah, Iman Hilman
Subject
490_Other Languages. 
Datestamp
2021-06-14 07:45:31 
Abstract :
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara pembuatan media interaktif DoTa dan mengetahui tanggapan responden terhadap media tersebut. Penelitian ini menggunakan metode penelitian ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Media ini berisi teks bacaan yang ada pada buku Minna no Nihongo Shokyuu II yang dipakai sebagai buku acuan pembelajaran Dokkai mahasiswa tingkat dua tahun akademik 2019/2020 di Program Studi Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia dengan menambahkan beberapa fitur sehingga dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat menjadi media yang membantu dan mempermudah dalam pengajaran Shokyuu Dokkai serta menjadi alternatif dalam pembelajaran Dokkai. Pembuatan media interaktif DoTa menggunakan Corel Draw 2019 sebagai software pendukung dalam pembuatan desain, dan Adobe Flash CS6 sebagai software dalam memproses seluruh desain dan gagasan sehingga menjadi sebuah media interaktif. Temuan pada penelitian menunjukkan bahwa responden setuju dengan keseluruhan pertanyaan yang terdapat pada kuesioner terkait tanggapan media interaktif DoTa sebagai media pembelajaran dokkai. Saran kepada peneliti selanjutnya untuk melakukan uji coba secara umum, penggunaan software lain sehingga media dapat dikembangkan lebih luas, serta membuat media pembelajaran dokkai untuk berbagai tingkatan mahasiswa. 
Institution Info

Universitas Komputer Indonesia