Abstract :
Permainan berjenis arcade merupakan permainan yang memberikan tingkat kesulitan terhadap pemain, memiliki fitur yang membuat pemain lebih merasa masuk kedalam permainan, serta biasanya berada di tempat khusus seperti mengguna box atau mesin yang dirancang khusus untuk permainan tertentu. Permainan ini masih banyak menggunakan alat kendali berbentuk fisik. Namun alat kendali berbentuk fisik mempunyai kekurangan, dimana pemain cepat merasa bosan karena pemain tidak dapat berinteraksi langsung dengan permainan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem alat kendali permainan yang dapat diterapkan pada permainan Augmented Wall yang berjenis permain arcade dengan pengolahan citra sebagai alat kendali, dimana alat kendali ini menggunakan fitur yang disediakan oleh Kinect. Dalam penelitian ini menggunakan dua metode, yaitu metode skeleton tracking untuk mendeteksi titik sendi utama tubuh manusia dan mendeteksi bagian tubuh manusia yang direpresentasikan dalam bentuk skeletal(tulang) serta metode color detection untuk mendeteksi objek-objek permainan yang ditampilkan oleh proyektor. Hasil dari pengujian menggunakan metode skenario yang telah dilakukan terhadap sistem setelah diterapkan dalam permainan Augmented Wall dari 275 percobaan adalah 217 (78,91%) percobaan berhasil.