Abstract :
Perancangan Sistem Interactive Digital Signage And Wayfinding Berbasis Desktop Programming Studi Kasus Gedung Unikom merupakan pengembangan yang dibuat oleh Beny Jaswandi dari sistem sebelumnya, namun terdapat kekurangan diantaranya data tidak disimpan ke dalam database melainkan di simpan dalam koding program, metode pencarian ruang kelas, ruang kerja staff dan pengumuman dibuat dalam bentuk daftar data di dalam ComboBox, tidak ada fitur untuk mengunduh informasi pengumuman, implementasi sistem hanya menggunakan satu lantai, mengelolah data yang masih manual yakni merubah di dalam koding program. Dari masalah tersebut penulis melakukan pengembangan kembali yakni dengan menggunakan database, mengubah metode pencarian menjadi berbasis teks, penambahan QR-Code, implementasi beberapa lantai, dan pembuatan backend. Adapun metode yang dipakai yakni Research and Development (R&D) karena metode ini bertujuan mengembangkan produk atau menyempurnakan produk yang telah ada. Dari hasil penelitian yang dilakukan penulis diharapkan dapat menutupi kekurangan yang ada pada sistem sebelumnya.