DETAIL DOCUMENT
Empati Tokoh Markus Dalam Video Game Detroit : Become Human
Total View This Week0
Institusion
Universitas Komputer Indonesia
Author
Syauqie, Muhammad
Subject
890_Literatures of Other Languages. 
Datestamp
2022-02-09 06:24:36 
Abstract :
Penelitian yang berjudul “Empati seorang Robot dalam Game Detroit : Become Human” ini meneliti sebuah video game yang berjudul Detroit : Become Human.Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan digunakan untuk berfokus pada penyajian gambar data untuk eksplorasi dan klarifikasi rumusan masalah. Penelitian ini menggunakan Teori Empati oleh Zoll dan Enz dan teori karakter dalam games yang digagas Sheldon. Hasil analisis menunjukkan ada dua bentuk empati yang dihadirkan games tersebut yakni kognitif yang merupakan pemahaman kondisi seseorang dengan membaca sinyal ekspresif dan sinyal keadaan sehingga Markus dapat memahami perasaan seseorang dan afektif yaitu proses penularan emosi yang dihasilkan oleh kognitif. Bentuk empati tersebut hadir karena beberapa faktor yaitu melewati sifat, suasana hati, dan kepribadian Markus. 
Institution Info

Universitas Komputer Indonesia