DETAIL DOCUMENT
SIMULASI ATM BERBASIS CLIENT SERVER
Total View This Week0
Institusion
STMIK Akakom
Author
Widyanti, Efry - 025410179
Subject
Program Aplikasi 
Datestamp
2016-12-05 06:30:36 
Abstract :
Skripsi ini akan merancang sebuah program aplikasi yang berbentuk perangkat lunak simulasi yang berbasis client server. Adapun perangkat lunak ini akan mensimulasikan sebuah mesin ATM (Anjungan Tunai Mandiri). Dalam mensimulasikan mesin ATM tersebut didasarkan pada aplikasi database client server, dimana ATM bertindak sebagai client dan bank bertindak sebagai server. Dengan adanya simulasi ini diharapkan mempunyai kemampuan dapat mensimulasikan ATM seperti pada umumnya. Adapun keterbatasan aplikasi ini nasabah hanya dapat menginputkan data transaksi yang berupa penyetoran tunai seperti saving dan transfer, serta penarikan tunai seperti pengambilan uang serta jasa pembayaran untuk air, listrik, telepon dan beli voucher namun hanya dapat dilakukan pada fasilitas bank yang sejenis. Dalam simulasi ini dapat dikembangkan kedalam sebuah aplikasi dengan pendekatan sistem yang berorientasi objek. Pendekatan sistem berorientasi objek merupakan transisi mulus dari dunia eksternal menjadi objek-objek perangkat lunak. UML adalah sebuah bahasa grafis untuk mendokumentasikan menspesifikasikan, dan membangun sistem berorientasi objek. Konsep yang diterapkan di UML adalah satu model berisi informasi mengenai sistem (domain), model-model berisi elemen-elemen model seperti kelas-kelas, simpul-simpul dan paket-paket. Dari hasil perancangan objek-objek dapat diterapkan kedalam sebuah bahasa pemrograman visual untuk mengembangkan perangkat lunak simulasi. Menggunakan SQl Server 7 dapat menghasilkan aplikasi yag mendukung akses data client server yang canggih dengan Visual Basic 6.0 dengan security dan jumlah data yang sangat besar.. Visual Basic 6 juga dapat mendukung fasilitas database server karena merupakan bahasa lebih terarah ke objek atau disebut OOP (Object Oriented Programming). 

Institution Info

STMIK Akakom