DETAIL DOCUMENT
PEMODELAN PROTOTYPE RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VRML
Total View This Week0
Institusion
STMIK Akakom
Author
Susilo, Herman - 015410040
Subject
Pemrograman (Programming) 
Datestamp
2016-12-06 04:32:07 
Abstract :
Pemrograman VRML (Virtual Reality Modeling Language) merupakan pemrograman yang berorientasi objek, pemrograman ini bersifat interaktif karena user dapat langsung berinterkasi dengan objek yang ada didalam dunia virtual. Pemrograman ini sangat cocok untuk diimpementasikan terhadap dunia arsitktur yaitu dalam hal pembuatan model rumah yang dapat ditampilkan secara interaktif sehingga bentuk dan karakteristik akan mudah dipahami oleh konsumen. Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan beberapa tools untuk mempermudah salam pembuatan visualisasi ini, diantaranya adalah VrmlPad, Extrussion Editor (untuk mrmbantu dalam memetakan titik), Adobe Photoshop CS 2 yang dipergunakan untuk memanipulasi gambar yang digunakan dalam program, dan CorelDraw X3 yang digunakan untuk membuat denah dan rancangan rumah yang dibahas dalam karya tulis ini. Sistem Operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows Xp SP1. Pemodelan prototype rumah ini masih memiliki banyak kelemahan diantaranya adalah gambar atau grafik terbatas, pencahayaan yang sederhana. Dengan segala keterbatasan tersebut penulis mencoba membuat suatu bangunan yang dikombinasikan dengan pemberian texture image ¬terhadap objek dalam lingkungan virtual sehingga akan kelihatan lebih menarik. 

Institution Info

STMIK Akakom