Abstract :
Permainan Jaringan Domino merupakan aplikasi permainan kartu domino
yang dimainkan oleh empat pemain dalam sebuah jaringan LAN. Aplikasi
permainan ini menggunakan dua aplikasi inti yaitu server dan client. Server yang
berfungsi untuk memproses semua permintaan dari client. Sedangkan client yang
digunakan oleh pemain berfungsi untuk menampilkan grafik dari permainan.
Pada tugas akhir ini dibuat perangkat lunak untuk mengaplikasikan
permainan kartu domino tersebut. Jaringan dalam aplikasi ini menggunakan
bantuan library winsock dan untuk grafik menggunakan library Allegro. Proses
pertukaran data antara server dan client dengan cara mengirimkan buffer.
Hasil dari pembuatan aplikasi permainan ini menunjukkan bahwa semua
proses logika seperti validasi kecocokan kartu lebih bagus dilakukan di bagian
client karena tidak perlu mengirimkan buffer satu per satu selama proses. Hasil
dari proses logika di bagian client yang nantinya dikirimkan kepada server dan
server akan mengirimkan hasilnya ke pemain lainnya.
Kata kunci: Domino,Allegro, Jaringan, LAN, Permainan, Winsock.