Abstract :
Game Action Turbase Horror
?Security Makam Belanda?
Dengan Unity Engine Berbasis Android Menggunakan Metode A*
Nandaka Dibrayogasta
Teknik Informatika ? ITN Malang
E-mail : nandakadibra@gmail.com
ABSTRAK
Video game bukanlah aplikasi langka ataupun hanya dimainkan beberapa
orang. Melainkan video game sudah menjadi hiburan universal bagi hampir
semua kalangan dari tua sampai muda, pria maupun wanita. Menurut laporan
AppAnnie pada tahun 2017 Indonesia menempati posisi keempat dalam daftar
negara dengan jumlah unduhan aplikasi terbanyak di Google Play, naik dari posisi
keenam di tahun 2015 setelah berhasil menyalip Rusia dan Meksiko. salah satu
genre yang banyak dinikmati adalah Actinon turbase (Siburian, 2017). Ini
menandakan bahwa masyarakat indonesia sangat menikmati aplikasi video game
ini. Namun pada pengembanganya video game dengan genre ini masih kurang di
kembangkan padahal banyak sekali peminat nya. Selain itu, video game bergenre
ini juga bukan hanya membuat player merasa terhibur. Tetapi dapat membuat si
player untuk berpikir dalam menyelesaikan setiap levelnya karena membutuhkan
strategi untuk menyelesaiakan rintangan di tiap levelnya.
Dalam perancangan game yang berjudul ?Security Makam Belanda? , di
gunakan game engine Unity3D free licensi dengan bahasa pemrograman C#.
Dimana game yang akan di buat memiliki 3 level yang tingkat kesulitan dan
jumlah enemy yang di hadapi akan bertambah. Untuk AI pada enemy dipilih A*
untuk menentukan aksi yang akan dilakukan berdasarkan jarak player ke enemy.
Dan untuk setuhan edukasi di tambahkan sedikit pengetahuan tentang adat istiadat
pemakaman unik dari 3 daerah yaitu Kalimantan, Bali, dan Papua.
Hasil pengujian game ?Security Makam Belanda? yang telah dilakukan
menunjukan bahwa fungsi yang terdapat pada game dari menu utama hingga level
1, level 2, dan level 3 dapat berhasil sesuai rancangan awal. Metode kecerdasan
buatan A* yang diterapkan pada enemy, dapat mendeteksi keberadaan player dan
menghasilkan output yang dapat menentukan aksi apa yang akan dilakukan oleh
vii
musuh. Controller untuk setiap aksi pada player berfungsi dengan baik dan
mudah untuk digunakan. Mendapatkan timbal balik yang baik dari para penguna.
Kata Kunci : Video Game, Action TurnBase,C#, A*, Android, Unity